仮面ライダーゼロワンシューティングウルフネタバレ?テレビ本編に登場しないけどね!

公式Twitterにこんな投稿があがりました。

え?シューティングウルフじゃないの?
と思われた方、違います!

仮面ライダーゼロワン シューティングウルフです。

そう。「IF」のフォーム。
つまり、変身できることになってるけど、
実際登場はしないフォームのこと。

今までもたくさん存在していて、
様々な人の想像を掻き立ててきたジャンル
「IF」フォーム・・・
ガンバライジングなどのゲーム上でしか
公式発表の、いわゆる「正解」が見れない
フォームでした。

それをゼロワンでは
公式ページにて公表しました。

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しかも、
今回の仮面ライダーおもちゃウェブの
開発者ブログには、
ちょうどつい最近、私が疑問に思って、
うちで話し合っていた話、
「ゼロワンドライバーは使用者制限があるから
或人しか使えないから分かるけど、
諌と唯阿の2人が使うショットライザーは
同じドライバーなのに、
なんで変身した姿のスタイルが違うのか?」
ということと、
ばっちりリンクしていて面白かった!

それは、開発者ブログにある、
「別のライダーの基礎フォーム」
として使用するアイテムを、
主役ライダーが使用するとどうなるのか?

ということ。

なんてタイムリー。

例えば、エグゼイドだと、
全員が同じドライバーで変身しますね。
けど使用ガシャットがそれぞれ違うので、
基本フォームが違うのは当たり前。

じゃあ、いつも永夢が使う
マイティアクションのガシャットを
飛彩が使って変身した場合、
永夢の変身フォームと同じ
見た目にならないとおかしいですよね?
だって、同じゲーマドライバーで、
同じ種族である「人間」が使って
変身しているんだから。

大我がクロノスになった時、


その見た目は正宗のクロノスと同じでした。

つまりは、エグゼイドは
ゲーマドライバーは関係なく、
変身ガシャットで
キャラクタービジュアルが決定する、
ということになりますね。

ビルドでは、葛城忍は同じ変身アイテムで

戦兎と同じ見た目のラビタンフォーム

になりましたね。

てことは、ビルドの変身アイテムは、
変身者個別認識はなく、
共通ということに。

それはつまり、万丈は、
ハザートトリガーを使うことで、
仮面ライダーブラッドと同じ姿に
ならないとオカシいわけだ。


鎧武でも全員同じドライバーで、
ロックシードは全員共通、
という状況での話でしたが、
葛葉紘汰が変身したバナナアームズと、

駆紋戒斗が変身したバナナアームズは、

見た目が違いまいた。

それはプレートが違うから?

色々話ましたが、結果は分からない、
ということに・・・www

という論議をつい先日、
我が家で行っていたわけですw

結果的には分からなかったですが、
まぁ、大人の事情で、
誰が誰だか分からなくなるから、
個別化するためだろう、
ということで落ち着かせましたw

しかし!!今回のゼロワンは、
その論争に終止符を打つ!!!!!
・・・のか??
と期待をしましたが・・・

1号と2号で明確に
変身ベルト・システムが異なっており、
それぞれのハードの規格に合わせた
デザインアレンジが成されることが
明確に示されるものでした。
それ故、別の人のメインアイテムを
こっちのデバイスで使用したら
どうなるのだろうという想像が、
あいまいな予想でなく、
明確に異なる絵になるぞ!
というリアルさを伴ったものに
なっています。
開発者ブログより

なんだそうだ。
確かに。うん。
まぁ、そういった曖昧さは少ない、
ってことではありますね。

それを公式で発表していこう!という
試みなんだそうですよ。

自由に想像したり、
あーでもない、こーでもない、と
論じ合うのがなくなるのは、
なんか寂しいですが、
この更新も楽しいですね(^^)

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